ユニコーンガンダム

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機体の概要

 

機体の特徴

射撃はやや発生が遅いので、ブーストキャンセルする場合は少し遅めにする必要がある。撃ちきり後のリロードのため、弾数管理はしっかりとしよう。

射撃チャージは小さなビームを連射する。レバー操作で発射方向を変更できる。

射撃+格闘は通常の射撃の後に出すこともできるので、射撃が当たったら使って連続攻撃をしよう。

格闘+ジャンプは、比較的敵を拘束する時間が長いので、一対一で味方に別機体を任せられる時などに使うと良い。

ゲージが溜まったときに射撃+ジャンプを押すと、別形態ユニコーンガンダムNT-Dになることができる。

射撃チャージは発射は遅いものの、弾速の早いビームを放つことができる。

射撃+格闘は移動しながらでも使用できる小さなビームを放つ。

射撃+ジャンプは敵に向かってサーベルを投げつける。

格闘+ジャンプは前方半月状に対して比較的広い距離にビームを薙ぎ払う。敵が2体固まっている時や、横移動している敵などに使っていこう。

敵として登場したときの対応

NT-D状態の時は格闘攻撃の能力が高まっているので、無理に接近せずに中距離を維持しつつ戦っていこう。

ビームマグナムはリロード型のため、隙ができるタイミングを見て、攻撃を当てていくと良い。

ユニコーンガンダム 射撃

ボタン操作 名称
射撃 ビームマグナム
射撃チャージ ビームガトリングガン
射撃+格闘 ハイパーバズーカ
射撃+ジャンプ NT-Dシステム

ユニコーンガンダム 格闘

ボタン操作 名称
格闘 ビームサーベル
格闘+ジャンプ タックル
レバー上+格闘 蹴り
レバー左右+格闘 パンチ
レバー下+格闘 タックル
格闘+ブースト移動 斬り抜け

ユニコーンガンダム 格闘攻撃派生

ユニコーンガンダムNT-D

ユニコーンガンダムNT-D 射撃

ボタン操作 名称
射撃 ビームマグナム
射撃チャージ 高出力ビームマグナム
射撃+格闘 ビームガトリングガン
射撃+ジャンプ サーベル投げ

ユニコーンガンダムNT-D 格闘

ボタン操作 名称
格闘 ビームサーベル
格闘+ジャンプ 薙ぎ払い
レバー上+格闘 タックル
レバー左右+格闘 斬り
レバー下+格闘 斬り上げ
格闘+ブースト移動 斬り抜け

ユニコーンガンダムNT-D 格闘攻撃派生

覚醒技

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