ターンX

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機体の概要

 

機体の特徴

射撃チャージは少し立ち止まってからのビーム攻撃。ダウン効果があるので、敵をダウンさせて敵僚機を狙うときなどに有効。

射撃+格闘はレバー下と同時に押すと照射攻撃、それ以外はバズーカ攻撃となる。出し間違いに注意。バズーカは射撃からつながるので、敵をダウンまでもっていくのに適している。

射撃+ジャンプはレバー無しだとその場で分離して射撃を行う。レバーありだと、敵の方に分離したパーツが飛び、敵に接触した後、ビーム攻撃を行う。分離中でも移動が可能なため、回避しつつの攻撃ができる。

格闘+ジャンプは敵を掴んだ後短時間で大ダメージを当てる攻撃。足は止まるので、敵の僚機から攻撃を受けない時に格闘攻撃に組み入れていこう。

レバー下+格闘の攻撃は敵にロープを発射し、当たると引き寄せることが可能。そのあとにいろいろと格闘攻撃をしていこう。

覚醒技は攻撃範囲が広いので、敵が固まっているところであえて使っていくのも一つの手。

敵として登場したときの対応

近距離から中距離が強い敵のため、多くの機体にとっては脅威となる敵。

敵の格闘からの脚部メガ粒子砲が、格闘がフェイントになって厄介のため、敵の格闘に無理に反応せずに、格闘のさらに先を読んで回避行動をとろう。

無理に接近するとオールレンジ攻撃で反撃も食らうので、あまり接近しすぎるのも注意が必要。

可能であれば味方の機体と共に行動し、戦うときは2人がかりで挑んでいくと良い。

射撃 

ボタン操作 名称
射撃 溶断破砕マニピュレーター
射撃チャージ 脚部メガ粒子砲
射撃+格闘 バズーカ / ビームライフル【照射】
射撃+ジャンプ 分離攻撃【一斉射撃】/【オールレンジ攻撃】

格闘

ボタン操作 名称
格闘 ビームサーベル
格闘+ジャンプ シャイニングフィンガー
レバー上+格闘 突き
レバー左右+格闘 斬り
レバー下+格闘 引き寄せ
格闘+ブースト移動 斬り抜け

格闘攻撃派生

覚醒技

  • 月光蝶