ジ・O

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機体の概要

 

機体の特徴

射撃+格闘は敵に向かって左右にビームソードを発射する。直線的には飛ばないため、射撃からの連携には不向き。敵の移動方向を狭める意味で使っていこう。

射撃+ジャンプは敵前方に向かって高速移動。その後、射撃ボタンを押すとビームを出すことができる。

格闘チャージは最初にビームを放ち、そのあと射撃ボタンを押すと、さらにビームを発射する。敵へのけん制等に使っていこう。

格闘+ジャンプは敵を掴んで攻撃する。掴んだ後に格闘ボタンを連打すると、さらに与えるダメージが増える。

レバー下+格闘はゲージが溜まっていると使用可能。周囲に対して敵を足止めするフィールドを発生させるので、敵の起き上がりや敵の上空を取ったときに使い、その後の連続攻撃につなげよう。味方も巻き込むので注意。

敵として登場したときの対応

機体が大きく、主に接近攻撃が強いため、中距離から射撃戦で倒していこう。

スライディングビーム射撃がフェイントのように感じられて厄介なものの、見て慎重に対応しよう。1発目だけでなく、その後の2発目にも注意が必要。

起き上がりや敵が上空に居る際にはプレッシャーにも注意。できるだけ距離を離れて戦うようにする必要がある。

射撃 

ボタン操作 名称
射撃 ビームライフル
射撃+格闘 ビームソード 投擲
射撃+ジャンプ 特殊移動
格闘チャージ スライディングビーム射撃
格闘+ジャンプ ビームソード 突き刺し

格闘

ボタン操作 名称
格闘 ビームソード
レバー上+格闘 掴み
レバー左右+格闘 斬り
レバー下+格闘 プレッシャー(ゲージが溜まっている時のみ)
格闘+ブースト移動 斬り抜け

格闘攻撃派生

覚醒技

  • 巨大ビームソード