ガンダムMk-II

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機体の概要

 

機体の特徴

射撃は撃ちきり後にボタンを押すことでリロードされる。弾数が少ないので、弾数管理はしっかりと行い、弾数が少なければ使い切って早めにリロードしておこう。

射撃+ジャンプは複数のミサイルが敵に向かって進む。混戦状態のところで使えば、他の敵にも当たるかもしれない。基本は射撃+格闘のバズーカを織り交ぜて戦い、弾が無ければこちらを使うなどの活用も可能。

ゲージが溜まっていること格闘+ジャンプでスーパーガンダムに一定時間なることができる。

スーパーガンダムは通常時とは異なる攻撃が可能。主に射撃系の攻撃で、変形もできる。

射撃チャージ、格闘チャージはともに照射攻撃となっている。スーパーガンダムになっている時間には限りがあるため、両方とも溜めて時間差で使っていこう。

射撃+格闘は威力の高い攻撃なので、敵の着地を狙っていくと良い。

射撃+ジャンプは弾数の多いミサイルのため、敵を動かす役割にできる。敵のブーストを減らすような使い方も有効。

敵として登場したときの対応

通常時はそれほど怖くないものの、スーパーガンダム形態になったときには照射系攻撃を中心に、敵を注意してみておく必要がある。

それ以外は普通に戦えば問題ない。

ガンダムMk-II 射撃

ボタン操作 名称
射撃 ビームライフル
射撃+格闘 ハイパーバズーカ
射撃+ジャンプ ミサイルランチャー
格闘+ジャンプ スーパーガンダムに換装

ガンダムMk-II 格闘

ボタン操作 名称
格闘 ビームサーベル
レバー上+格闘 斬り上げ
レバー左右+格闘 斬り
レバー下+格闘 斬り上げ
格闘+ブースト移動 斬り上げ

ガンダムMk-II 格闘攻撃派生

スーパーガンダム

 

スーパーガンダム 射撃

ボタン操作 名称
射撃 ロングライフル
射撃チャージ ロングライフル照射
格闘チャージ ロングライフル照射
射撃+格闘 ロングライフル高出力
射撃+ジャンプ 14連装ミサイルポッド 一斉射撃
格闘+ジャンプ ガンダムMk-IIに換装

スーパーガンダム 格闘

ボタン操作 名称
格闘 ビームサーベル
レバー上+格闘 斬り抜け
レバー左右+格闘 斬り上げ
レバー下+格闘 斬り上げ
格闘+ブースト移動 斬り抜け

スーパーガンダム 格闘攻撃派生

スーパーガンダム 変形 射撃

ボタン操作 名称
射撃 ロングライフル
射撃チャージ ロングライフル照射
射撃+格闘 ロングライフル高出力
射撃+ジャンプ 14連装ミサイルポッド 一斉射撃
格闘+ジャンプ ガンダムMk-IIに換装

覚醒技

  • ロングライフル 最大出力